Post by ArthurW on Nov 8, 2005 19:45:42 GMT 3
Pentru cei care încă nu au participat la un astfel de campionat sau nu cunosc formatul botului de trivia folosit, de vreme ce numărul canalelor participante este foarte mare, m-am gândit ca totuşi să reamintesc tuturor anumite detalii referitoare la robotul de trivia.
Robotul de trivia se numeşte Chal (play@chal.users.undernet.org) * Just play!
Prezentul exemplar este scris de subsemnatul, este proprietatea protejată prin drepturi de autor a AW Software dar reproduce într-o proporţie foarte mare aspectul şi funcţionalitatea botului Chal original, folosit la ediţia 2005 a acestui campionat. Chal original era un robot bazat pe versiunea 6.5 a scriptului RoTrivia (creat de KorTexx şi care a rulat pe canalul #rotrivia până în primăvara 2004), însă adaptat şi simplificat de arouser pentru a întruni specificul sistemului de joc în campionat.
Astfel comenzile publice la care toţi jucătorii au acces pe parcursul jocului sunt:
!team arată echipa din care faci parte
!part pentru a ieşi din echipă în vederea efectuării unei schimbări
!join team pentru a intra într-o echipă când se face o schimbare
!server afişează serverul pe care rulează robotul de trivia
!scor afişează scorul dintre cele două echipe care se întrec la momentul respectiv
!fast arată care au fost cele mai bune răspunsuri din concursul curent precum şi cui aparţin acele răspunsuri. În plus, se indică şi câte minute mai sunt până la sfârşitul meciului.
!inainte arată diferenţa dintre echipa de pe locul doi din concursul respectiv şi echipa de pe locul întâi (funcţionează ca şi !inainte team)
!inapoi arată diferenţa dintre echipa de pe locul întâi şi echipă de pe locul doi (funcţionează ca şi !inapoi team)
În plus faţă de aceste comenzi publice există cele private, am păstrat suport pentru ele din considerente evidente:
!newpass parola [parolaveche] comanda pentru protejarea pseudonimului pentru un ulterior transfer de puncte în caz că pseudonimul iniţial va fi ocupat. În mod implicit pseudonimele nu sunt parolate, deci parametrul al doilea nu trebuie precizat.
!changenick pseudonim parola efectuează transferul punctelor, datelor statistice şi evident şi a parolei de pe un pseudonim specificat pe pseudonimul curent. Acesta trebuie să: nu aibă puncte, să nu fie membru de echipă şi să nu fie parolat în prealabil
!leader parola cu această comandă liderul echipei se poate autentifica la bot. Parola necesară autentificării este cea setată la crearea echipei. De vreme ce jucătorii nu îşi pot crea echipe în mod direct iar noi nevrând, din motive de siguranţă şi conform politicii de confidenţiale al AW Software, să stabilim o parolă implicită care ulterior să poată fi modificată, rugăm toţi liderii de echipă să îmi trimită într-un mesaj privat pe forum sau printr-un SMS la numărul 0740 308297 (tarif normal din orice reţea) pseudonimul cu care vor juca, numele echipei şi parola dorită[/i] pentru ca eu să pot crea echipele fără probleme.
!kick pseudonim comandă folosită de un lider autentificat pentru a da afară din echipă un anumit jucător, de exemplu atunci când doreşte să facă o schimbare în echipă iar jucătorul ce trebuie înlocuit nu este online. Recomandăm utilizarea comenzii acesteia în locul secvenţei /nick jucator, !part pentru a nu crea apeluri de procedură redunante care să deranjeze funcţionarea botului.
!newteampass parola comanda de schimbare a parolei de autentificare a liderului. Accesibilă doar liderilor autentificaţi în prealabil. Parametrul reprezintă viitoarea parolă.
Robotul are de asemenea anumite particularităţi ce decurg din specialitatea soiului. Astfel că la pornire, robotul acordă un timp de graţie de 2 minute pentru ocuparea locurilor în echipă. Odată ocupate, acele locuri rămân ocupate până la un eventual !part / !kick. Din acest motiv comenzile de !join / !part sunt limitate foarte generos: o utilizare la 10 secunde. Celelalte comenzi sunt blocate pe un timp de 2 minute pentru a preveni decalajul.
Cam atât despre comenzi şi bot, dacă aveţi nevoie de informaţii de ordin tehnic legat de partea software a campionatului puteţi posta mai jos.
Robotul de trivia se numeşte Chal (play@chal.users.undernet.org) * Just play!
Prezentul exemplar este scris de subsemnatul, este proprietatea protejată prin drepturi de autor a AW Software dar reproduce într-o proporţie foarte mare aspectul şi funcţionalitatea botului Chal original, folosit la ediţia 2005 a acestui campionat. Chal original era un robot bazat pe versiunea 6.5 a scriptului RoTrivia (creat de KorTexx şi care a rulat pe canalul #rotrivia până în primăvara 2004), însă adaptat şi simplificat de arouser pentru a întruni specificul sistemului de joc în campionat.
Astfel comenzile publice la care toţi jucătorii au acces pe parcursul jocului sunt:
!team arată echipa din care faci parte
!part pentru a ieşi din echipă în vederea efectuării unei schimbări
!join team pentru a intra într-o echipă când se face o schimbare
!server afişează serverul pe care rulează robotul de trivia
!scor afişează scorul dintre cele două echipe care se întrec la momentul respectiv
!fast arată care au fost cele mai bune răspunsuri din concursul curent precum şi cui aparţin acele răspunsuri. În plus, se indică şi câte minute mai sunt până la sfârşitul meciului.
!inainte arată diferenţa dintre echipa de pe locul doi din concursul respectiv şi echipa de pe locul întâi (funcţionează ca şi !inainte team)
!inapoi arată diferenţa dintre echipa de pe locul întâi şi echipă de pe locul doi (funcţionează ca şi !inapoi team)
În plus faţă de aceste comenzi publice există cele private, am păstrat suport pentru ele din considerente evidente:
!newpass parola [parolaveche] comanda pentru protejarea pseudonimului pentru un ulterior transfer de puncte în caz că pseudonimul iniţial va fi ocupat. În mod implicit pseudonimele nu sunt parolate, deci parametrul al doilea nu trebuie precizat.
!changenick pseudonim parola efectuează transferul punctelor, datelor statistice şi evident şi a parolei de pe un pseudonim specificat pe pseudonimul curent. Acesta trebuie să: nu aibă puncte, să nu fie membru de echipă şi să nu fie parolat în prealabil
!leader parola cu această comandă liderul echipei se poate autentifica la bot. Parola necesară autentificării este cea setată la crearea echipei. De vreme ce jucătorii nu îşi pot crea echipe în mod direct iar noi nevrând, din motive de siguranţă şi conform politicii de confidenţiale al AW Software, să stabilim o parolă implicită care ulterior să poată fi modificată, rugăm toţi liderii de echipă să îmi trimită într-un mesaj privat pe forum sau printr-un SMS la numărul 0740 308297 (tarif normal din orice reţea) pseudonimul cu care vor juca, numele echipei şi parola dorită[/i] pentru ca eu să pot crea echipele fără probleme.
!kick pseudonim comandă folosită de un lider autentificat pentru a da afară din echipă un anumit jucător, de exemplu atunci când doreşte să facă o schimbare în echipă iar jucătorul ce trebuie înlocuit nu este online. Recomandăm utilizarea comenzii acesteia în locul secvenţei /nick jucator, !part pentru a nu crea apeluri de procedură redunante care să deranjeze funcţionarea botului.
!newteampass parola comanda de schimbare a parolei de autentificare a liderului. Accesibilă doar liderilor autentificaţi în prealabil. Parametrul reprezintă viitoarea parolă.
Robotul are de asemenea anumite particularităţi ce decurg din specialitatea soiului. Astfel că la pornire, robotul acordă un timp de graţie de 2 minute pentru ocuparea locurilor în echipă. Odată ocupate, acele locuri rămân ocupate până la un eventual !part / !kick. Din acest motiv comenzile de !join / !part sunt limitate foarte generos: o utilizare la 10 secunde. Celelalte comenzi sunt blocate pe un timp de 2 minute pentru a preveni decalajul.
Cam atât despre comenzi şi bot, dacă aveţi nevoie de informaţii de ordin tehnic legat de partea software a campionatului puteţi posta mai jos.